
تعتمد هذه الدورة التمهيدية على برنامج «تصميم الألعاب والمؤثرات البصرية» في مدرسة Game Design & VFX التابعة لكلية لاسال في حرم فانكوفر، والتي صُنِّفت كأفضل مدرسة جامعية في كندا لتصميم ألعاب الفيديو وفق Princeton Review لمدة 10 سنوات متتالية. هل أنت مستعد لاتخاذ الخطوة الأولى من لاعب إلى مصمم ألعاب؟ إذاً هذه الدورة مناسبة لك. تقدم الدورة مدخلاً إلى المفاهيم الأساسية لتطوير الألعاب ونظرية التصميم، وتستكشف كيف تؤثر هذه المفاهيم في الطرق التي نصمم بها الألعاب ونتفاعل معها. ستجيب الدورة عن أسئلة محورية مثل: ما هي الألعاب؟ وما هي بنيتها وأنظمة القواعد التي تحكمها؟ وما المقصود بميكانيكيات اللعبة وديناميكياتها؟ وكيف تؤثر علم النفس السلوكي في تصميم الألعاب؟ كما تتناول الدورة مبادئ تصميم الألعاب، وبنية اللعبة الأساسية، ومكوّنات اللعبة المختلفة، وكيف يمكن توظيف هذه العناصر لصناعة تجارب لعب أكثر تفاعلاً وإقناعاً. من خلال الربط بين الأطر النظرية لتصميم الألعاب وفهم الجمهور المستهدف وعلم نفس اللاعب، ستتعلم كيف تُبنى حلقات اللعب الأساسية (Core Loops) وكيف تتكامل الميكانيكيات مع ديناميكيات اللعب لصنع الإحساس بالتدفق (Flow) وزيادة الاندماج. كما ستتعرف إلى نماذج اللاعبين وأنماط اللعب والدوافع الداخلية والخارجية، وكيفية الاستفادة منها في تصميم تحديات وميكانيكيات تُنتج ألعاباً ممتعة وقابلة للاستمرار.
Michel Cormier
Instructor at LCI Education