
تقدّم هذه الدورة التمهيدية مدخلاً عملياً إلى تصميم الألعاب، وهي مستندة إلى برنامج «تصميم الألعاب والمؤثرات البصرية» في مدرسة LaSalle College بمدينة فانكوفر، التي صُنّفت كأفضل مدرسة جامعية في كندا لتصميم ألعاب الفيديو وفق Princeton Review لمدة 10 سنوات متتالية. يقوم مصممو الألعاب بابتكار أفكار الألعاب وعوالمها؛ فهم يضعون تصميم البيئة والشخصيات وميكانيكيات اللعب والأهداف وتجربة المستخدم. ويحقق المصممون الناجحون ذلك عبر تطبيق أساسيات تصميم أنظمة اللعب والمنطق الذي يحكمها. تشرح الدورة ما المقصود بتصميم أنظمة الألعاب، وكيف يعمل، وكيف يرتبط بميكانيكيات اللعب والقواعد وصياغتها، إضافة إلى التفكير المنطقي والاستدلال. كما تتناول مفهوم «توازن اللعبة» بوصفه عنصراً حاسماً في تصميم الألعاب وتطويرها، وتوضح لماذا يُعد مهماً، وكيف يرتبط بمفاهيم مثل البساطة والتعقيد، وتأثير ذلك على متعة اللعب وإحساس اللاعب بالإنصاف والتحدي. بنهاية الدورة ستكون قادراً على فهم بنية الأنظمة داخل اللعبة، وبناء قواعد واضحة قابلة للاختبار، واستخدام أدوات متعددة لضبط التوازن بما يخدم تجربة المستخدم ويجعل اللعب مجزياً وممتعاً.
Michel Cormier
Instructor at LCI Education