
لم يسبق أن كان سوق ألعاب الفيديو في وضع أفضل مما هو عليه الآن. فهناك اليوم العديد من المنصات المتاحة، كما أن ظهور الأجهزة المحمولة أحدث ثورة حقيقية في هذا القطاع. إن وجود منصات متعددة يفرض تحديات كبيرة على المطورين عند اتخاذ القرارات، سواء في اختيار المنصات المستهدفة أو في تقدير حجم فرق العمل المطلوبة. ومن الحلول العملية لهذه المشكلات الاعتماد على محرك ألعاب (Game Engine) يسهّل عملية التطوير ويوحّد سير العمل عبر المنصات المختلفة. ومن دون شك، يُعد Unity المحرك الأكثر شعبية واستخدامًا في الوقت الحالي. وتعود هذه الشعبية إلى عدة أسباب، منها امتلاكه أدوات قوية، وقدرته على توليد ألعاب تعمل على أكثر من 20 منصة مختلفة، إضافة إلى منحنى تعلم ممتاز يساعد المبتدئين على الانطلاق بسرعة، فضلًا عن توفر مئات الإضافات (Add-ons) التي يطورها طرف ثالث وتوسّع إمكاناته. في هذه الدورة ستتعرف على أساسيات تطوير ألعاب الفيديو باستخدام Unity، وستبدأ بفهم واجهة البرنامج وعناصره الجوهرية، ثم تنتقل إلى تطبيق ذلك عمليًا عبر تطوير ألعابك الأولى خطوة بخطوة.
Jordi Linares Pellicer
Doctor en informática