
يركّز هذا المقرر التعليمي على تعليم إنشاء الأصول ثلاثية الأبعاد للألعاب باستخدام Blender وUnreal Engine 5. يبدأ المتعلم بتعلم أساسيات النمذجة والمواد داخل Blender، ثم يتقدّم إلى تصميم نماذج متقدمة مثل الأثاث، الأسلحة، والكنوز. سيتعرف على تقنيات متطورة شاملة العقد الهندسية، النحت، وإضافة تأثيرات التآكل الواقعية لتعزيز التفاصيل. كما يعلم المقرر كيفية استيراد أصول اللعبة إلى محرك Unreal، وضبط المواد والتصادمات، والتحكم في الإضاءة والخامات الذاتية التأثير والرسوم الجزئية لإنتاج بيئات ألعاب غامرة. يعتبر المقرر مناسبًا للمبتدئين مع تركيز على المهارات التطبيقية والتكامل بين الأداتين الشهيرتين في صناعة الألعاب.
Packt - Course Instructors