TrueschoTruescho
كل الدورات
هيكلة اللعب في ألعاب الفيديو
Coursera
دورة
غير محدد

هيكلة اللعب في ألعاب الفيديو

Universitat Autònoma de Barcelona

دراسة تفصيلية لكيفية عمل وبرمجة اللعب في ألعاب الفيديو مع تحليل واجهة المستخدم وتأثيرها على تفاعل اللاعب.

غير محدد4 أسبوعالإسبانية6,596 متسجل

عن الدورة

في هذه الدورة، سنتناول كيفية هيكلة وعمل برنامج اللعب في ألعاب الفيديو، والذي يُعرف باسم 'اللعب'. هذا التحليل التفصيلي يساعد على فهم أهميته وإدراك الوظائف التي يجب أن يتضمنها. كما سنتعمق في دراسة واجهة المستخدم الرسومية (GUI)، التي تؤثر بشكل أساسي في تفاعل اللاعبين مع اللعبة. سيتم استخدام أمثلة ومراجع من ألعاب صناعية شهيرة لفهم وتوضيح المفاهيم والتقنيات المختلفة المتعلقة باللعب وواجهات المستخدم، مما يوفر فهمًا عمليًا وشاملاً لدور هذه العناصر في تجربة اللعب.

ماذا ستتعلم

  • فهم هيكلة برنامج اللعب ووظائفه
  • تحليل واجهة المستخدم الرسومية وتأثيرها على التفاعل
  • تعريف المفاهيم باستخدام أمثلة عملية من الصناعة
  • تقييم أهمية كل عنصر في تجربة اللعب
  • توضيح دور الذكاء الاصطناعي في تفاعل اللعبة
  • تطبيق مبادئ التصميم على تطوير الألعاب

المتطلبات المسبقة

  • مهارات حاسوب وإنترنت أساسية
  • القدرة على قراءة تعليمات الدورة باللغة الإنجليزية وإكمال أنشطة عملية قصيرة

المدرسون

E

Enric Martí Gòdia

Associate Professor

J

Jordi Arnal Montoya

CEO en Kaneda Games y Colaborador docente

المواضيع

التصميم والمنتج
علوم الحاسوب
تطوير البرمجيات
الذكاء الاصطناعي
تطوير ألعاب الفيديو
قابلية الاستخدام
الموسيقى
محرك Unity

معلومات الدورة

المنصةCoursera
المستوىغير محدد
طريقة التعلمغير محدد
السعرمجاني

المهارات

التصميم والمنتج
علوم الحاسوب
تطوير البرمجيات
الذكاء الاصطناعي
تطوير ألعاب الفيديو
قابلية الاستخدام
الموسيقى
محرك Unity
User Interface (UI)
Scripting

ابدأ التعلم الآن